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完整的游戏角色工作流程01角色建模

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我是321 发表于 2019-8-15 14:14:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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游戏制作
教程类别: 视频教程
游戏3D: maya zbrush 其他 
制作分类: 角色 
制作主题: 模型制作 材质贴图 uv展开 
持续时间:41小时
1977936_cb63_2.jpg 语言:英语| 尺寸:34,8 GB
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使用zbrush,mari,maya和实体制作morden nextgen字符
你将学到什么
掌握创造游戏角色的知识和技能。
了解人体解剖学和Porportion。
理解人类拓扑。
掌握ZBrush雕刻工具。
掌握ZBrush HardSurface工具。
Master Maya Retopology和UV Tools
Master Marvelous Designer服装创作技术
获得了对Substance Designer的基本理解
本课程涵盖了游戏角色建模的完整解决方案,从雕刻到拓扑,紫外线和烘焙。该课程还将介绍发卡,模拟布料以及其他技术挑战性问题的解决方案,这些问题发生在游戏的严肃角色生成中,它旨在让学生完成整个工作流程,并为他们做好准备做好准备游戏引擎准备好的字符
本课程适合谁:
角色艺术家
角色TD
游戏开发人员需要创建角色。

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精彩评论2

lhb2032001 发表于 2019-8-15 20:52:29 | 显示全部楼层
神贴降临,吓死本宝宝了!
gaea10000 发表于 2019-8-17 09:06:20 | 显示全部楼层

好教程   谢谢楼主分享
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